"Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas: Representaciones gráficas de actividades en el turismo y el uso de redes sociales"
Turismo Tecnologia
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la clase: "Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas: Representaciones gráficas de actividades en el turismo y el uso de redes sociales"
Nivel: Secundaria 2º
Asignatura: Tecnología
Objetivo de la clase (PDA): Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y Pensamiento crítico
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación de la clase y los objetivos a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por pensamiento estratégico y creativo.
- Introducir el problema a resolver: "Representaciones gráficas de actividades en el turismo y el uso de redes sociales".
Fase de desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5.
- Cada grupo deberá investigar y recopilar ejemplos de representaciones gráficas de actividades en el turismo y el uso de redes sociales.
- Los alumnos deberán analizar y discutir en sus grupos la importancia de estas representaciones y sus posibles aplicaciones para resolver problemas identificados en ese ámbito.
- Cada grupo deberá planificar y organizar acciones para desarrollar alternativas de solución a uno de los problemas identificados, utilizando el pensamiento estratégico y creativo.
- Los alumnos utilizarán medios técnicos e insumos disponibles en el aula, como papel, colores, lápices, etc., para representar gráficamente sus alternativas de solución.
Fase de cierre:
- Cada grupo presentará su alternativa de solución gráfica al problema identificado.