Azar y probabilidad

Carlos Martinez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema "Azar y probabilidad" en Aula para alumnos de Secundaria 2º usando Aprendizaje Basado en Problemas:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: "Azar y probabilidad" a través de una situación problemática que motive el interés de los alumnos.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se presente el azar y la probabilidad en la vida cotidiana.


Desarrollo:



  • Organización de los alumnos en equipos de trabajo.

  • Planteamiento de un problema real relacionado con el tema, por ejemplo: "Un grupo de amigos va a jugar a lanzar una moneda al aire. Quieren saber la probabilidad de que salga cara. ¿Cómo pueden calcularla?"

  • Investigación y búsqueda de información por parte de los alumnos para resolver el problema planteado.

  • Realización de experimentos aleatorios con una moneda y registro de los resultados en una tabla de frecuencias.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados obtenidos en los experimentos y comparación de las frecuencias frecuenciales y teóricas.

  • Reflexión sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones en la vida diaria.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recapitulación de los conceptos vistos en la sesión anterior.

  • Planteamiento de un nuevo problema relacionado con el tema, por ejemplo: "Un dado está trucado, pero no sabemos qué número tiene mayor probabilidad de salir. ¿Cómo podemos determinar cuál es ese número?"


Desarrollo:



  • Organización de los alumnos en equipos de trabajo.

  • Investigación y búsqueda de información sobre cómo calcular la probabilidad en el caso de un dado trucado.

  • Realización de experimentos con el dado trucado y r