Capacidades y habilidades motrices

Angel Manuel Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: El alumno debe adaptar sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender: Falta de motricidad en los estudiantes


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción y sensibilización (45 minutos)



  • Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que realizarán un proyecto para mejorar sus habilidades motrices.

  • Sensibilización: Realizar una actividad de sensibilización sobre la importancia de la motricidad y cómo puede ayudar en la vida diaria.

  • Discusión en grupo: Promover una discusión sobre las dificultades que enfrentan en relación a sus habilidades motrices y cómo esto puede afectar su participación en juegos y actividades físicas.


Sesión 2: Conocimiento de los elementos básicos de los juegos (45 minutos)



  • Presentación de los elementos básicos de los juegos: Explicar a los alumnos los elementos básicos presentes en los juegos, como reglas, roles, objetivos, entre otros.

  • Observación y análisis: Observar y analizar diferentes juegos para identificar los elementos básicos presentes en ellos.

  • Discusión en grupo: Promover una discusión sobre cómo adaptar los movimientos y estrategias de juego en función de los elementos básicos identificados.


Sesión 3: Práctica y adaptación de movimientos (45 minutos)



  • Juego práctico: Realizar un juego práctico en el cual los alumnos tengan que adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos presentes. Por ejemplo, jugar al fútbol adaptando las reglas seg