Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Teresita De Jesus Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Grado: 2º de Primaria
Objetivo de aprendizaje (PDA): Explicar a sus compañeros el proceso a seguir para el uso o construcción de objetos y llevar a cabo otra actividad.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque interdisciplinar: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 – Duración: 45 minutos
- Presentación del tema: Introducir a los alumnos al tema de empleo de textos con instrucciones y su importancia en diversas actividades.
- Realizar una actividad de lectura de un texto con instrucciones sencillo (por ejemplo, cómo hacer un avión de papel) y discutir en grupo las características de dicho texto.
- Realizar ejercicios de comprensión lectora relacionados con el texto.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de seguir instrucciones para llevar a cabo diferentes tareas.
Sesión 2 – Duración: 45 minutos
- Presentación de un proyecto comunitario: Plantear a los alumnos la realización de un proyecto en el que diseñarán y construirán un juego de mesa sencillo.
- Explicar el proceso paso a paso para la construcción del juego, utilizando un texto con instrucciones como guía.
- En grupos pequeños, los alumnos discutirán y compartirán ideas sobre el diseño de su juego.
- Cada grupo elaborará un esquema con el proceso a seguir para la construcción del juego.
Sesión 3 – Duración: 45 minutos
- Revisión de los esquemas elaborados por los grupos.
- Cada grupo presentará su esquema al resto de la clase, explicando claramente los pa