Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Maria Evelia Maria21- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Problema transversal: Ausencia de pensamiento crítico, divergente y creativo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e Inclusión
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Conociendo el pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo específico: Comprender el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
- Presentación del tema: El docente inicia la sesión explicando a los alumnos el objetivo de la clase y la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas cotidianos.
- Actividad de sensibilización: Los alumnos participarán en una actividad lúdica que les permitirá experimentar la toma de decisiones estratégicas y creativas.
- Discusión en grupos: Los alumnos formarán grupos y discutirán sobre las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Luego, compartirán sus ideas con el resto de la clase.
- Reflexión y conclusiones: El docente guiará una reflexión grupal para que los alumnos identifiquen la importancia de desarrollar estas habilidades en su vida cotidiana.
Sesión 2:
Título: Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo específico: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Actividades:
- Presentación de un problema: El docente presentará a los alumnos un problema cotidiano que requiera tomar decisiones estratégicas