Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

Luis Carlos Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.


Objetivo (PDA): Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: En un pequeño pueblo rural, la única fuente de agua potable es un manantial que ha estado proporcionando agua limpia y fresca.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Momento inicial (5 minutos):



    • Saludo y motivación de los alumnos.

    • Presentación de la situación problemática del pueblo respecto al agua potable.



  2. Actividad de sensibilización (10 minutos):



    • Proyectar imágenes del manantial y el entorno natural del pueblo.

    • Realizar preguntas a los alumnos sobre la importancia del agua potable y cómo creen que se sienten las personas del pueblo al tener un manantial como única fuente de agua.



  3. Lectura de poemas y canciones sobre el agua (15 minutos):



    • Presentar poemas y canciones relacionados con el agua y su importancia.

    • Leer en voz alta algunos de ellos y escuchar canciones junto con los alumnos.

    • Fomentar la lectura participativa, donde los alumnos pueden leer en voz alta partes de los poemas.



  4. Creación de juego de palabras sobre el agua (15 minutos):



    • Explicar a los alumnos qué es un juego de palabras y dar ejemplos.

    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y pedirles que creen un juego de palabras relacionado con el agua.

    • Cada grupo debe presentar su juego de palabras al resto de la clase.




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Recapitulación (5 minutos):

    • Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.

    • Relacionar