Azar y probabilidad

Rodríguez Luna Guadalupe Yazmin
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, promoviendo la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinar: Comprender y desarrollar la probabilidad mediante experimentos con problemas que se presenten en la vida cotidiana de los alumnos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión:



  1. Inicio (10 minutos)

  2. Desarrollo (35 minutos)

  3. Cierre (5 minutos)


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con la probabilidad en su vida cotidiana, por ejemplo: "¿Cuál es la probabilidad de sacar un número par al lanzar un dado?".

  • Realizar preguntas de reflexión para que los alumnos piensen y compartan sus ideas previas sobre el tema.


Desarrollo (35 minutos):



  • Explicar brevemente el concepto de probabilidad y cómo se relaciona con el azar.

  • Proporcionar a los alumnos materiales como dados, monedas y tarjetas con distintos eventos.

  • Pedir a los alumnos que realicen experimentos aleatorios con los materiales proporcionados y registren los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Promover la discusión y el análisis de los resultados obtenidos.


Cierre (5 minutos):



  • Resumir los conceptos clave trabajados en la sesión.

  • Plantear preguntas de reflexión para que los alumnos piensen en cómo pueden aplicar lo aprendido en situaciones de su vida cotidiana.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Presentar a los alumnos una nueva situación problemática relacionada con la probabilidad en su vida cotidiana, por ejemplo: "¿Cuál es la