Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Yari Baeza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: Primaria 6º grado


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Poca o nula comunicación en la comunidad a causa de diferentes problemas sociales y a consecuencia de esto interfiere en el ámbito escolar.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de la comunicación en la comunidad.

  • Dinámica de integración: Juego de presentación en círculo, donde cada estudiante debe decir su nombre y una característica positiva de sí mismo.

  • Actividad principal: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego o cotidianas donde se requiera emplear el pensamiento estratégico. Generar ejemplos y discutir en grupo.


Sesión 2:



  • Recapitulación de la sesión anterior: Recordar la importancia del pensamiento estratégico en la resolución de problemas.

  • Actividad principal: Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y entregarles un escenario ficticio de conflicto social en la comunidad. Cada grupo deberá proponer una estrategia para resolver el conflicto, teniendo en cuenta la adaptación al contexto y la valoración de la actuación individual y colectiva.


Sesión 3:



  • Recapitulación de la sesión anterior: Revisar las estrategias propuestas por los grupos y analizar las diferencias y similitudes.

  • Actividad principal: Realizar un juego de roles donde los estudiantes representen difere