Azar y probabilidad
Yara Yazmín Zepeda
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto).
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema interdisciplinar: Falta de interés por la materia.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de resolución de problemas: Los alumnos deberán resolver problemas relacionados con la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes utilizando la regla del producto.
- Observación participativa: El docente observará la participación activa y el interés de los alumnos durante las sesiones, así como su capacidad para argumentar y justificar sus respuestas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar la probabilidad.
- Pregunta inicial: ¿Qué es la probabilidad y cómo se relaciona con el azar?
Desarrollo:
- Actividad 1: Juego de azar. Los alumnos formarán grupos y realizarán un juego de azar simple, como lanzar una moneda. Registrarán los resultados obtenidos y analizarán la probabilidad de que caiga cara o cruz.
- Actividad 2: Lectura de casos reales. Los alumnos leerán casos reales en los que se aplique la probabilidad, como pronósticos meteorológicos, resultados de deportes, etc. Discutirán en grupos cómo se puede calcular la probabilidad en cada caso.
Cierre:
- Puesta en común de las conclusiones obtenidas en las actividades.
- Reflexión sobre la importancia de la probabilidad en situaciones de la vida cotidiana.
Sesión 2:
I