Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas utilizando Aprendizaje servicio

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Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas utilizando Aprendizaje servicio


Tema: Diseñar un juego de computadora usando PowerPoint


Grado: Secundaria 2º
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo (PDA): Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Igualdad de género


Sesión 1:


Inicio:



  • Dar la bienvenida a los estudiantes y explicar el objetivo de la clase.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué es un juego de computadora y cuáles son sus características.

  • Presentar el problema: diseñar un juego de computadora utilizando PowerPoint, que promueva la igualdad de género.


Desarrollo:



  • Realizar una breve explicación sobre el pensamiento estratégico y creativo y su importancia en la resolución de problemas.

  • Presentar ejemplos de juegos de computadora que promuevan la igualdad de género.

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre juegos de computadora y diseñar una propuesta para su propio juego utilizando PowerPoint.

  • Proporcionar a los estudiantes los recursos necesarios, como computadoras, papel y lápices, para que comiencen a trabajar en sus diseños.


Cierre:



  • Pedir a cada grupo que presente su propuesta de juego y explique cómo promueve la igualdad de género.

  • Realizar una breve reflexión sobre la importancia de incorporar enfoques de igualdad de género en los juegos de computadora y cómo esto puede influir en la sociedad.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar