Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Tina Lorenzo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: El alumno cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Identificar donde hay menos o más objetos en una colección.


Sesión 1: Introducción al proyecto (45 minutos)



  • Presentación del proyecto a los alumnos.

  • Explicación del problema a resolver: identificar donde hay menos o más objetos en una colección.

  • Discusión sobre el concepto de cantidad y cómo se puede medir.

  • Actividad: Observar diferentes colecciones de objetos y discutir en grupos pequeños sobre cuál tiene más y cuál tiene menos objetos.


Sesión 2: Exploración del entorno (45 minutos)



  • Salida al entorno cercano (patio, sala de juegos, etc.).

  • Observación de diferentes colecciones de objetos (hojas, piedras, juguetes, etc.).

  • Registro de las colecciones en fichas o dibujos.

  • Actividad: Contar los objetos de diferentes colecciones y comparar entre sí para identificar donde hay menos o más objetos.


Sesión 3: Clasificación y ordenamiento (45 minutos)



  • Introducción al concepto de clasificación y ordenamiento.

  • Actividad: Los alumnos deben clasificar los objetos de una colección en grupos según su color, forma o tamaño.

  • Actividad: Ordenar los objetos de una colección de menor a mayor cantidad.


Sesión 4: Resolución de problemas (45 minutos)



  • Presentación de problemas relacionados con el conteo de objetos.

  • Actividad: Los alumnos deben resolver los problemas de manera individual o en grupos pequeños, utilizando el conteo de objetos como herramienta.


Sesión 5: Evaluación y cierre del proyecto (45 minutos)