Azar y probabilidad
Ruben Flores
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinario: Aprendizaje activo y enriquecedor poco favorable
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Instrumentos de evaluación formativa: 2 diseñados al final de la planeación
Planeación de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los estudiantes y presentación del tema "Azar y probabilidad".
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se presente el azar y la probabilidad.
Desarrollo:
- Presentar a los estudiantes un juego de mesa que involucre el azar y la probabilidad, como el Monopoly.
- Explicar las reglas del juego y destacar cómo se toman decisiones basadas en probabilidades.
- Dividir a los estudiantes en grupos y permitirles jugar el juego durante la sesión.
- Observar y registrar las decisiones que los estudiantes toman durante el juego y cómo utilizan la probabilidad en sus estrategias.
Cierre:
- Realizar una breve discusión en conjunto sobre las decisiones tomadas por los estudiantes durante el juego y cómo utilizaron la probabilidad en sus estrategias.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: investigar y traer ejemplos de eventos complementarios y mutuamente excluyentes en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisar la tarea asignada en la sesión anterior y permitir a los estudiantes compartir los ejemplos que encontraron.
- Promover una discusión en clase sobre los conceptos de eventos com