Introducción al proyecto

Jaqueline Hernández
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee de forma individual y colectiva de textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al proyecto
Duración: 45 minutos


Objetivo: Introducir el tema de la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción, y motivar a los alumnos a explorar textos que contengan seres imaginarios.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.
    b. Presentar el tema: "Hoy vamos a comenzar un proyecto donde aprenderemos sobre seres imaginarios y cómo representarlos utilizando los lenguajes artísticos".
    c. Realizar una lluvia de ideas preguntando a los alumnos si conocen algún ser imaginario y qué características tienen.



  2. Desarrollo (25 minutos)
    a. Presentar una selección de libros y cuentos que contengan seres imaginarios, como hadas, dragones, unicornios, etc.
    b. Leer en voz alta un cuento que contenga seres imaginarios, haciendo énfasis en las descripciones y características de los personajes.
    c. Realizar una actividad de comprensión lectora en la que los alumnos identifiquen y describan a los seres imaginarios del cuento.
    d. Mostrar imágenes de seres imaginarios y preguntar a los alumnos cómo creen que podrían representarlos utilizando los lenguajes artísticos.



  3. Cierre (10 minutos)
    a. Pedir a los alumnos que comenten qué les pareció la historia y si les gustaría representar a algún ser imaginario.
    b. Explicar que en las próximas sesiones trabajarán en grupos para crear sus propias representaciones artísticas de seres imaginarios.
    c. Dar instrucciones para la siguiente sesión.




Sesión 2: Investigación y creación en grupos
Duración: 45 minutos


Objetivo: Fomentar la investigación y la creatividad de los alumnos