El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas/os, consigo mismos, y con el mundo a través del disfrute de las experiencias artísticas.
Cynthia Carolina Coronel
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha, canta y habla haciendo uso de experiencias musicales, disfrutando su envoltura sonora.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase - Tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas/os, consigo mismos, y con el mundo a través del disfrute de las experiencias artísticas.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Los alumnos desarrollarán habilidades de escucha, canto y expresión oral a través de experiencias musicales.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y calentamiento: El docente saluda a los estudiantes y realiza una actividad para despertar sus sentidos y energías, como un juego de movimiento o una canción simple.
Desarrollo (30 minutos)
- Exploración de instrumentos musicales: El docente presenta diferentes instrumentos musicales y los alumnos los exploran de forma libre, experimentando con los sonidos que pueden producir.
- Canción en grupo: El docente enseña una canción relacionada con el tema, y los alumnos la aprenden y cantan juntos.
- Juego de imitación de sonidos: El docente reproduce diferentes sonidos (animales, objetos, etc.) y los alumnos imitan dichos sonidos.
Cierre (5 minutos)
- Reflexión y conversación: El docente invita a los alumnos a compartir sus experiencias y emociones durante la clase, fomentando el diálogo y la escucha activa entre ellos.
Sesión 2:
Objetivo: Los alumnos desarrollarán habilidades de expresión oral a través de experiencias musicales y artísticas.
Actividades:
- Inicio (10 minutos)
- Juego de palabras: El docente propone un juego en el que los alumnos deben decir palabras relacionadas con el tema de la clase, como nombres de instrumentos musicales o adjetivos para describir