Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Nora Ximena carrillo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: PROBLEMAS PARA AGREGAR, QUITAR, SEPARAR ELEMENTOS.
Enfoque: Vida saludable y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción: Presentar el tema a través de un cuento o una historia relacionada con el problema a atender.
- Actividad: Observar imágenes de situaciones cotidianas donde se agregan, quitan o separan elementos. Los alumnos deberán identificar y describir qué está sucediendo en cada imagen.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos qué situaciones de su entorno han identificado donde se agregan, quitan o separan elementos.
- Cierre: Realizar una lista en el pizarrón con las situaciones identificadas por los alumnos.
Sesión 2:
- Actividad: Presentar a los alumnos una caja con objetos variados. En grupos, los alumnos deberán agregar, quitar o separar elementos de la caja según instrucciones dadas por el maestro.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al realizar la actividad y qué estrategias utilizaron para resolverla.
- Cierre: Realizar una lluvia de ideas en el pizarrón con las estrategias mencionadas por los alumnos.
Sesión 3:
- Actividad: Distribuir tarjetas con problemas relacionados al tema. Los alumnos, de manera colaborativa, deberán resolverlos utilizando objetos manipulables.