El juego como base de la experiencia de investigación para que niños y niñas construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Alma Cuevas
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niños y niñas construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Construir un guion propio en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimenten su creación personal y colectiva, otorgándoles significado.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Enfoque: Igualdad de género y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Conversación grupal sobre los tipos de juegos que les gustan y por qué.
- Lectura en voz alta de un cuento relacionado con el tema.
- Actividad práctica: Juego de roles, donde los niños y niñas representarán a diferentes personajes y crearán una historia colectiva.
Sesión 2:
- Revisión de la actividad práctica del día anterior.
- Charla sobre la importancia de los juegos tradicionales y su relevancia cultural.
- Actividad práctica: Los niños y niñas investigarán sobre un juego tradicional de su cultura y lo compartirán con el resto del grupo.
Sesión 3:
- Recapitulación de las sesiones anteriores.
- Conversación sobre el uso excesivo de dispositivos electrónicos y sus posibles consecuencias.
- Actividad práctica: Los niños y niñas crearán una lista de juegos divertidos que se pueden jugar sin utilizar el celular.
Sesión 4:
- Reflexión sobre las listas de juegos sin celular creadas en la sesión anterior.
- Actividad práctica: Los niños y niñas formarán parejas y realizarán una investigación sobre un juego tradicional de otra cultura. Posteriorment