Obtención y representación de información
NATALY YESENIA SANTOYO
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Obtención y representación de información
Tema: Utilización del arte en las matemáticas
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): El alumno usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el problema: "¿Cómo podemos utilizar el arte para representar y analizar información matemática de manera creativa?"
- Discutir en grupo las posibles formas en las que el arte se puede utilizar para representar información matemática.
- Realizar una lluvia de ideas y generar una lista en el pizarrón.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un tema o concepto matemático.
- Pedir a los grupos que utilicen el arte para representar la información relacionada con su tema asignado.
- Los alumnos deben investigar, recopilar datos y crear una representación artística de la información utilizando tablas, gráficas de barras o circulares.
Cierre:
- Cada grupo presenta su representación artística y explica cómo la información está representada y analizada.
- Se promueve una discusión en clase sobre las diferentes formas en las que se utilizó el arte y cómo esto facilitó el análisis de la información.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar el problema planteado en la sesión anterior.
- Pedir a los alumnos que reflexionen sobre la importancia del uso del arte en la representación de información matemática.
Desarrollo:
- Mostrar ejemplos de obras de arte que utilizan conceptos matemáticos, como la proporción áurea o patrones matemáticos.
- Discutir en grupo cómo se puede utilizar el arte para representar datos numéricos o