Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Nayely Díaz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Nombre de la clase: Jugando y aprendiendo juntos


Nivel: Primaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración de la clase: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Dar la bienvenida a los estudiantes y crear un ambiente lúdico y motivador.

  • Realizar un juego de presentación en el que los alumnos se conozcan y se sientan cómodos.

  • Realizar una breve recapitulación de la clase anterior, recordando los conceptos de pensamiento lúdico, divergente y creativo.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Presentar a los estudiantes un problema o reto relacionado con un juego o actividad.

  • Dividir a los estudiantes en pequeños grupos y asignarles el reto.

  • Los estudiantes deben proponer soluciones creativas y colaborativas para resolver el reto.

  • El docente brindará apoyo y guía a los estudiantes durante el proceso.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Invitar a los estudiantes a compartir sus soluciones y reflexionar sobre el proceso de trabajo en equipo.

  • Destacar la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en la resolución de problemas.

  • Asignar una tarea para la próxima clase, que consista en aplicar los conceptos aprendidos en un juego o actividad en casa.


Atender al problema de dificultades de aprendizaje en la lectura y escritura:



  • Durante el desarrollo del juego o actividad, utilizar materiales y recursos que fomenten la lectura y escritura.

  • Brindar apoyo individualizado a aquellos estudiantes que presenten