Azar y probabilidad
CARLOS ALBERTO UC
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 3º
Objetivo: Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Atender al problema: Desinterés
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde se presente el azar y la probabilidad.
- Plantear preguntas guía para generar el interés de los estudiantes, como "¿Qué es el azar?" y "¿Cómo podemos calcular la probabilidad de un evento?"
Desarrollo:
- Proporcionar a los estudiantes una lista de situaciones cotidianas y pedirles que identifiquen si se trata de eventos complementarios, mutuamente excluyentes o independientes.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una situación cotidiana para que investiguen y analicen, utilizando los conceptos de azar y probabilidad.
- Fomentar la participación activa y la colaboración dentro de los grupos.
Cierre:
- Presentación de los resultados por parte de cada grupo.
- Reflexionar sobre las características y diferencias entre eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.
- Plantear preguntas para repasar y reforzar los conceptos aprendidos.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una actividad de motivación relacionada con el tema, como un juego de azar con premios o una simulación de lanzamiento de monedas.
- Fomentar el intercambio de opiniones y experiencias sobre la actividad realizada.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de eventos complementarios a través de situaciones cotidianas y ejemplos.
- Real