Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Adrian Santiago
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: 5º de primaria


Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Inicio (5 minutos): Saludo y conversación sobre los juegos de mesa y de patio que conocen los alumnos. Preguntar si han creado algún juego propio y qué estrategias utilizan al jugar.



  • Desarrollo (30 minutos): Explicar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, destacando la importancia de estas habilidades en los juegos. Introducir la problemática: Los alumnos identifiquen las habilidades y estrategias para desarrollar juegos de mesa y de patio.



  • Actividad (10 minutos): Dividir a los alumnos en grupos pequeños. Cada grupo deberá elegir un juego de mesa o de patio y analizar las habilidades y estrategias necesarias para jugarlo. Cada grupo deberá presentar su análisis al resto de la clase.



  • Cierre (5 minutos): Reflexionar sobre los resultados de la actividad y destacar la importancia de planificar estrategias en los juegos. Asignar tareas para la siguiente sesión.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Inicio (5 minutos): Revisar las tareas asignadas en la sesión anterior y aclarar dudas si es necesario.



  • Desarrollo (30 minutos): Introducir la temática interdisciplinar: matemáticas y artes plásticas. Explicar que los alumnos deberán crear un juego de mesa o de patio utilizando las habilidades y estrategias identificadas anteriormente. Proporcionar materiales como cartulinas, colores, reglas, fichas, dados, etc.



  • Actividad (10