Azar y probabilidad

stephania robles
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Objetivo: Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 1 sesión de 50 minutos


Fases de la clase:


Inicio:



  1. Presentar a los estudiantes el problema: "Los jóvenes no conocen ni pueden resolver ejercicios de probabilidad". Discutir en grupo las posibles causas y consecuencias de esta situación.



  2. Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por azar y probabilidad. Registrar las respuestas en un pizarrón o en papelógrafos.



  3. Mostrar ejemplos de situaciones cotidianas en las que intervenga el azar, como lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc. Preguntar a los estudiantes si consideran que estas situaciones son determinísticas o aleatorias, y por qué.




Desarrollo:
4. Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y entregarles una serie de situaciones problemáticas donde se requiera aplicar conceptos de azar y probabilidad. Por ejemplo, lanzar un dado y obtener un número par, sacar una carta roja de una baraja, entre otros. Cada grupo debe discutir y llegar a una conclusión sobre la probabilidad de que ocurra el evento en cada situación.



  1. Proporcionar a los grupos material manipulativo como dados, monedas, cartas, etc. para que realicen experimentos y comprueben sus conclusiones sobre la probabilidad de los eventos.



  2. Solicitar a cada grupo que registre sus observaciones y resultados en un cuaderno de trabajo.




Cierre:
7. Realizar una puesta en común de los resultados obtenidos por cada grupo. Comparar y discutir las diferencias y similitudes entre las conclusiones de cada uno.



  1. Reflexionar en grupo so