Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MARIELY MARGARITA CHI
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y estratégico (45 minutos)



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué es el pensamiento lúdico y estratégico y cómo puede ser útil en diversas situaciones de juego y cotidianas.

  • Actividad de reflexión: Plantear una serie de situaciones de juego y cotidianas en las que los alumnos deben identificar estrategias y opciones para incrementar su efectividad.

  • Planteamiento del problema: Discutir con los alumnos el problema de que muchos niños no juegan y cómo el pensamiento lúdico puede ayudar a resolverlo.


Sesión 2: Fomentando la creatividad a través del juego (45 minutos)



  • Actividad práctica: Organizar una sesión de juego en la que los alumnos deben utilizar su pensamiento lúdico y estratégico para resolver desafíos y problemas.

  • Reflexión y análisis: Al finalizar el juego, fomentar una discusión sobre las estrategias utilizadas por los alumnos y cómo podrían haber sido más efectivas.


Sesión 3: Pensamiento lúdico en situaciones cotidianas (45 minutos)



  • Actividad de aplicación: Plantear a los alumnos situaciones cotidianas en las que deben utilizar su pensamiento lúdico y estratégico, como resolver un conflicto, planificar una actividad, etc.

  • Discusión y análisis: Al finalizar la actividad, promover una reflexión colectiva sobre las estrategias utilizadas y sus resultados.


Sesión 4: Elaboración de estrategias de juego (45 minutos)



  • Actividad de inve