Explorando el Azar y la Probabilidad en nuestro entorno
Ma. Teresa Aguilera
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase: Explorando el Azar y la Probabilidad en nuestro entorno
Nivel: Secundaria 3º
Objetivo: Resolver problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Integración del entorno (sembradíos cercanos a la escuela)
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de autoevaluación
- Exhibición y análisis de gráficos de probabilidad
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo y revisión de la clase anterior
- Presentación del tema: Azar y probabilidad
- Motivación: Preguntar a los alumnos si alguna vez han participado en algún juego de azar o si han observado situaciones en su entorno relacionadas con la probabilidad (ejemplo: lanzamiento de monedas, dados, cultivos, etc.)
- Generar preguntas iniciales: ¿Qué es el azar? ¿Qué es la probabilidad? ¿Cómo se relacionan con nuestro entorno?
Fase de desarrollo:
- Formación de equipos de trabajo (3-4 alumnos por equipo)
- Investigación guiada: Se proporcionará a cada equipo una lista de situaciones relacionadas con el entorno de la escuela y se les pedirá que analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes asociados a cada situación.
- Los alumnos deberán registrar sus hallazgos en una tabla y elaborar ejemplos concretos para cada categoría.
- Durante la investigación, el docente brindará apoyo y guía, fomentando la reflexión y el pensamiento crítico.
Fase de cierre:
- Puesta en común: Cada equipo compartirá sus hallazgos y ejemplos c