Estilos de vida activos y saludables

Perla C
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Estilos de vida activos y saludables


Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo (PDA): Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Falta de creatividad y compañerismo al jugar


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema de estilos de vida activos y saludables.

  • Presentación del problema: falta de creatividad y compañerismo al jugar.

  • Actividad de reflexión grupal sobre cómo se sienten al jugar y qué problemas se han encontrado.

  • Presentación del proyecto de aprendizaje servicio en el cual los alumnos crearán propuestas lúdicas para fomentar una vida activa y saludable.

  • Formación de equipos de trabajo.


Sesión 2:



  • Investigación en equipo sobre actividades lúdicas que fomenten la vida activa y saludable.

  • Recopilación de información y ejemplos de propuestas lúdicas.

  • Organización y planificación de la actividad a realizar.


Sesión 3:



  • Elaboración de las propuestas lúdicas en equipo.

  • Fomento del compañerismo y trabajo colaborativo.

  • Apoyo y guía del profesor para asegurar la inclusión de todos los alumnos en las actividades.


Sesión 4:



  • Puesta en común de las propuestas lúdicas.

  • Presentación de las propuestas a otros cursos de la escuela.

  • Realización de juegos y actividades propuestas por otros equipos.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de la creatividad y el compañerismo al jugar.


Sesión 5:



  • Evaluación de la experiencia y de los aprendizajes adquiridos.

  • Autoevaluación y coevaluación de los equipos.

  • Diseño y presentaci