Azar y probabilidad
CARLOS ALBERTO UC
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Abordar la falta de valores a través de la integración de ejemplos y casos relacionados con la toma de decisiones éticas en situaciones de azar y probabilidad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de preguntas abiertas y cerradas sobre los conceptos y procedimientos trabajados en las sesiones.
- Presentación oral o escrita de un problema relacionado con el azar y la probabilidad que permita identificar la aplicación de los conceptos aprendidos.
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Motivación: Proyectar imágenes de situaciones cotidianas en las que se presentan eventos aleatorios y discutir sobre los posibles resultados.
- Planteamiento del problema: ¿Qué es el azar y cómo podemos calcular la probabilidad de que ocurra un evento?
Desarrollo:
- Actividad en grupos: Realizar una lista de eventos aleatorios que suceden en su vida diaria y estimar la probabilidad de que ocurran.
- Discusión y reflexión en plenaria: Comparar las estimaciones y analizar los diferentes enfoques para calcular la probabilidad.
Cierre:
- Recapitulación de los conceptos clave trabajados en la sesión.
- Asignación de tareas: Investigar ejemplos de situaciones en las que se requiera el cálculo de la probabilidad y su relación con la toma de decisiones éticas.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de los conceptos y procedimientos aprendidos en la sesión anterior.
- In