Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Jose López
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de la actuación de los alumnos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos no comprenden el tema


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Interculturalidad crítica y Artes y experiencias estéticas


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Introducir el tema y generar motivación en los alumnos


Actividades:



  1. Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por los conceptos de juego, estrategia y creatividad.

  3. Proyectar imágenes y videos relacionados con el tema para despertar el interés y la curiosidad de los alumnos.

  4. Realizar una actividad lúdica en grupo donde los alumnos deban seguir instrucciones y poner en práctica su pensamiento estratégico.


Sesión 2:


Objetivo: Desarrollar el pensamiento lúdico y creativo de los alumnos


Actividades:



  1. Juego de roles: Los alumnos deberán representar personajes de la historia que han estudiado en la asignatura de Historia. Deberán utilizar su pensamiento lúdico y creativo para desarrollar la historia y resolver conflictos.

  2. Realizar una actividad de creación artística relacionada con el juego de roles, donde los alumnos deberán dibujar o construir algo que represente su personaje.

  3. Reflexión grupal sobre la importancia de la creatividad y el juego en el aprendizaje.


Sesión 3:


Objetivo: Promover el pensamiento estratégico en situaciones cotidianas


Actividades:



  1. Presentación de situaciones co