Azar y probabilidad
Luis Adrián Gómez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema interdisciplinario: Falta de comprensión
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del problema: Se mostrará a los estudiantes una situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad, por ejemplo, lanzar una moneda al aire y determinar la probabilidad de obtener cara o cruz.
- Generación de preguntas: Los alumnos deberán realizar preguntas relacionadas con el problema, como por ejemplo: ¿Cuál es la probabilidad de obtener cara o cruz en un lanzamiento de moneda? ¿Cómo se determina el espacio muestral en este caso?
- Organización de equipos: Los estudiantes se organizarán en equipos de trabajo para abordar el problema.
- Establecimiento de criterios de evaluación: Se definirán los criterios de evaluación que se utilizarán para evaluar el desempeño de los alumnos durante el proyecto.
Fase 2: Desarrollo
- Investigación y análisis: Los equipos de trabajo realizarán investigaciones y análisis sobre el tema del azar y la probabilidad, utilizando diferentes fuentes de información, como libros, internet, videos, etc.
- Experimentación: Los alumnos realizarán diferentes experimentos relacionados con el azar y la probabilidad, por ejemplo, lanzamiento de monedas, dados, etc. Registrarán los resultados obtenidos y analizarán la relación entre los eventos y el espacio muestral.
- Reflexión y discusión: Los equipos de trabajo reflexionarán sobre los resultados obtenidos en los experimentos y discutirán las conclusiones a las que han llegado e