Nociones de probabilidad

enedina briano
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula: Nociones de probabilidad


Objetivo: Identificar situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registrar resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresar la frecuencia absoluta y la relativa.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Integración interdisciplinar: Atender al problema: El alumno interv iene en problemas en donde participa en juegos de azar.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Nociones de probabilidad. Explicar a los alumnos qué es la probabilidad y cómo interviene en distintas situaciones de la vida cotidiana.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que intervenga el azar.

  • Plantear una situación problémica relacionada con juegos de azar y solicitar a los alumnos que propongan posibles soluciones.


Sesión 2:



  • Realizar una actividad práctica con juegos de azar, como lanzamiento de monedas o dados.

  • Los alumnos deberán registrar los resultados de sus experiencias en una tabla de frecuencias.

  • Realizar una discusión grupal sobre las frecuencias absolutas y relativas obtenidas por los alumnos.


Sesión 3:



  • Continuar con la actividad práctica de juegos de azar.

  • Los alumnos deberán completar una tabla de frecuencias con los resultados obtenidos por sus compañeros.

  • Realizar una comparación de las frecuencias absolutas y relativas de los distintos resultados.


Sesión 4:



  • Plantear situaciones reales en las que intervenga el azar, como el lanzamiento de una moneda al aire.

  • Los alumnos deberán estimar la probabilidad de obtener cada resultado posible.

  • Realizar una discusión grupal so