Azar y probabilidad
martin valencia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Los alumnos se les dificultan los eventos de probabilidad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se presenten eventos de probabilidad.
- Plantear el problema interdisciplinar y preguntar a los alumnos cómo se podría utilizar el pensamiento crítico para abordar este problema.
Desarrollo (30 minutos):
- Organizar a los alumnos en grupos y entregarles una serie de tarjetas con diferentes situaciones donde se presenten eventos de probabilidad.
- Pedir a los grupos que analicen las características de los eventos presentados y que clasifiquen si son complementarios, mutuamente excluyentes o independientes.
- Fomentar la discusión y el trabajo en equipo para llegar a consensos.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo presenta sus conclusiones y se realiza una puesta en común para identificar los puntos en común y las diferencias entre los análisis de los diferentes grupos.
- Reflexionar sobre la importancia de analizar las características de los eventos para resolver problemas de probabilidad.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve revisión de lo trabajado en la sesión anterior.
- Presentar a los alumnos un nuevo conjunto de tarjetas con situaciones de eventos de probabilidad más complejas.
Desarrollo (30 minutos):
- Pedir a l