Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Mtro. Ricardo Vera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Tema: Aplicación Publisher - Triptico - Introducción a Infografía
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico
Nivel: Secundaria 1º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo PDA: Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: Aplicación Publisher.
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre los usos y aplicaciones de Publisher.
- Planteamiento de un problema relacionado con la creación de un tríptico para promover un evento comunitario.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de los conceptos básicos de Publisher.
- Ejemplos de trípticos y su importancia en la comunicación visual.
- Distribución de los alumnos en equipos de trabajo.
- Asignación de un evento comunitario para el cual deberán crear un tríptico.
Cierre (10 minutos):
- Recopilación de ideas y criterios para la creación del tríptico.
- Tarea: Investigar y recopilar información relevante para el tríptico.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Revisión de la tarea: presentación de la información recopilada.
- Planteamiento de un problema relacionado con la estructura y diseño del tríptico.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de las recomendaciones para crear un tríptico efectivo.
- Demostración de las herramientas y funciones de diseño en Publisher.
- Trabajo en equipo para crear el diseño del tríptico.
Cierre (10 minutos):
- Presentación de los avances en