Azar y probabilidad

Juan Gaytan
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Comparar cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como "es más probable que..." y "es menos probable que...".


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinariedad: En el desarrollo de la planeación se incorporará el problema "Determinar la probabilidad" que permitirá relacionar los conceptos de azar y probabilidad con otras áreas del conocimiento.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre el tema del azar y la probabilidad, explicando su importancia y aplicación en diferentes contextos.

  • Plantear el problema "Determinar la probabilidad" y motivar a los alumnos a resolverlo en grupos.


Desarrollo:



  • Distribuir materiales de apoyo como dados, cartas, monedas, entre otros, para que los alumnos puedan experimentar con situaciones de azar.

  • Guiar a los estudiantes para que registren los resultados de dichas situaciones y analicen las relaciones de probabilidad.

  • Promover el trabajo en equipo y la colaboración entre los alumnos mientras realizan las actividades propuestas.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las conclusiones obtenidas por los grupos en relación al problema planteado.

  • Fomentar la participación de los alumnos para que expresen sus ideas y reflexiones sobre el tema del azar y la probabilidad.

  • Establecer las bases para la siguiente sesión, indicando que se profundizará en las relaciones de probabilidad.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retomar brevemente los conceptos vistos en la sesión anterior sobre azar y probabilidad.

  • Plantear nuevos desafíos relacionados con la comp