Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Demetrio Cervantes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales (Preescolar 3º)
Objetivo PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática a atender: Los alumnos no saben relacionar monedas y billetes.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Presentar imágenes de diferentes monedas y billetes y preguntar a los alumnos si saben para qué se utilizan. Fomentar la participación y la exposición de ideas.
- Actividad de indagación: Proporcionar a los alumnos una caja con monedas y billetes de juguete. Pedirles que los exploren y los clasifiquen según su forma y tamaño.
- Discusión en grupo: Promover una conversación guiada sobre las características de las monedas y billetes, cuánto valen y cómo se utilizan en la vida cotidiana.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recapitulación: Repasar lo aprendido en la sesión anterior acerca de las monedas y billetes.
- Actividad de juego de roles: Organizar un mercado de juguete en el salón de clases. Los alumnos podrán usar las monedas y billetes de juguete para comprar y vender diferentes productos. Fomentar la participación activa y la interacción entre los alumnos.
- Reflexión final: Preguntar a los alumnos si les alcanzó el dinero para comprar lo que querían y cómo lo supieron. Promover el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
Sesión 3 (45 minutos):
- Introducción al concepto de valor: Explicar a los alumnos el valor de las monedas y billetes, relacionándolo con la cantidad de cosas que se pueden comprar con