Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Alejandro Villarreal
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:


Fase de Inicio:



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Recopilación de conocimientos previos sobre estrategias en juegos y deportes.

  • Planteamiento del problema: "Los alumnos no participan".


Fase de Desarrollo:



  • Presentación de diferentes juegos y deportes que requieran estrategias.

  • Explicación de las reglas y objetivos de cada juego.

  • Formación de equipos y asignación de roles.

  • Realización de ejercicios de calentamiento y preparación física.


Fase de Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre los juegos practicados y las estrategias empleadas.

  • Diálogo sobre la importancia de la participación activa en los juegos y deportes.

  • Tarea para la siguiente sesión: Investigar y traer ideas de estrategias en juegos.


Sesión 2:


Fase de Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y discusión de las estrategias investigadas.

  • Planteamiento de un juego en el que se requieran estrategias específicas.


Fase de Desarrollo:



  • Práctica del juego propuesto, poniendo en práctica las estrategias aprendidas.

  • Observación y análisis de las tácticas empleadas por los equipos.


Fase de Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre las estrategias empleadas y su efectividad.

  • Diálogo sobre la importancia del pensamiento creativo en los juegos y