Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Alejandro Villarreal
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Saludo y presentación de la clase.
- Recopilación de conocimientos previos sobre estrategias en juegos y deportes.
- Planteamiento del problema: "Los alumnos no participan".
Fase de Desarrollo:
- Presentación de diferentes juegos y deportes que requieran estrategias.
- Explicación de las reglas y objetivos de cada juego.
- Formación de equipos y asignación de roles.
- Realización de ejercicios de calentamiento y preparación física.
Fase de Cierre:
- Reflexión en grupo sobre los juegos practicados y las estrategias empleadas.
- Diálogo sobre la importancia de la participación activa en los juegos y deportes.
- Tarea para la siguiente sesión: Investigar y traer ideas de estrategias en juegos.
Sesión 2:
Fase de Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y discusión de las estrategias investigadas.
- Planteamiento de un juego en el que se requieran estrategias específicas.
Fase de Desarrollo:
- Práctica del juego propuesto, poniendo en práctica las estrategias aprendidas.
- Observación y análisis de las tácticas empleadas por los equipos.
Fase de Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las estrategias empleadas y su efectividad.
- Diálogo sobre la importancia del pensamiento creativo en los juegos y