Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Antonio Morales
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1 - Introducción al tema (45 minutos)
Objetivos:
- Introducir el tema del empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
- Despertar el interés de los alumnos en la lectura de instructivos.
- Presentar la problemática del uso de la lectura en la resolución de tareas.
Actividades:
- Iniciar la clase con una dinámica de grupo que estimule la imaginación, como por ejemplo, "El juego de las instrucciones". Los estudiantes deben seguir instrucciones para completar una tarea específica.
- Presentar ejemplos de textos instructivos en diferentes contextos, como juegos, manualidades y recetas de cocina.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las situaciones en las que se pueden utilizar los textos instructivos.
- Plantear el problema principal: ¿Cómo podemos utilizar la lectura de instructivos para resolver tareas de manera efectiva?
Sesión 2 - Análisis de textos instructivos (45 minutos)
Objetivos:
- Analizar la estructura y características de los textos instructivos.
- Identificar el propósito y las partes principales de los textos instructivos.
- Comprender la importancia de seguir las instrucciones correctamente.
Actividades:
- Repasar los conceptos de estructura y características de los textos instructivos.
- Proporcionar a los alumnos diferentes textos instructivos para analizar y discutir en grupos pequeños.
- Cada grupo presentará a la clase un resumen del texto analizado, destacando el propósito y las partes principales del instructivo.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos deben seguir las instrucciones de un juego o actividad para poner en práctica lo apren