Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Xaltenco Sánchez Paola
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo PDA: Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema de los saberes numéricos.
- Presentar a los alumnos de preescolar 2º la importancia de los números en su vida diaria.
- Realizar preguntas como: ¿Dónde vemos números en nuestro entorno? ¿Para qué sirven los números?
- Generar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan números.
- Mostrar imágenes y objetos que contengan números para que los alumnos los identifiquen.
- Realizar una actividad lúdica en la que los alumnos formen grupos y resuelvan situaciones sencillas que involucren números, como contar objetos, agregar o quitar elementos, etc.
Sesión 2: Contextos socioculturales de los saberes numéricos.
- Exponer a los alumnos a diferentes contextos socioculturales en los que se utilizan los números.
- Mostrar imágenes y vídeos de diferentes lugares del mundo en los que se utilizan números de distintas formas.
- Realizar una actividad en la que los alumnos, de manera colaborativa, elijan un contexto sociocultural y creen una representación visual de cómo se utilizan los números en ese lugar.
- Compartir y discutir las representaciones creadas por los equipos.
Sesión 3: Resolución de situaciones sencillas.
- Plantear a los alumnos diferentes situaciones sencillas que requieren de la utilización de números.