Introducción al pensamiento lúdico
Sofía Marcelo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico
Objetivos:
- Familiarizar a los alumnos con el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Estimular la creatividad a través del juego y la resolución de problemas.
- Iniciar el fomento de la lectura dentro y fuera del aula.
Desarrollo:
- Iniciar la sesión con una actividad de rompecabezas en grupo. Los alumnos deberán trabajar juntos para resolver el rompecabezas en el menor tiempo posible, fomentando el trabajo en equipo y la colaboración.
- Una vez resuelto el rompecabezas, llevar a cabo una conversación en grupo para reflexionar sobre el proceso de resolución y cómo el pensamiento lúdico y creativo ayudó en la tarea.
- Introducir el concepto de pensamiento lúdico y divergente, explicando que implica buscar diferentes soluciones ante una misma situación.
- Presentar a los alumnos una situación de juego o cotidiana y pedirles que piensen en al menos tres soluciones diferentes.
- Organizar juegos de roles en grupos pequeños, donde los alumnos deberán poner en práctica su creatividad al resolver situaciones planteadas.
- Finalizar la sesión con una reflexión grupal sobre las soluciones encontradas y cómo se aplicaron los conceptos de pensamiento lúdico y divergente.
Sesión 2: La creatividad en la lectura
Objetivos:
- Fomentar la lectura como una actividad lúdica y creativa.
- Motivar a los alumnos a leer tanto dentro como fuera del aula.
- Integrar la lectura en la resolución de problemas.
Desarrollo:
- Iniciar la sesión con una actividad de lectura en voz alta de un cuento o fragmento de libro relacionado con la creatividad y la imaginación.
- Realizar una breve discusión en grupo sobre el contenido d