Interacción motriz en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º.
MARTHA CEDILLO
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º.
Tema: Interacción motriz - Promoción de relaciones asertivas y juego limpio.
Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque interdisciplinario: Atender al problema "Los alumnos no conocen interacción motriz".
Enfoque transversal: Pensamiento crítico y Vida saludable.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del objetivo de la clase y del problema a resolver.
- Breve explicación del concepto de interacción motriz.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se requiere interacción motriz.
Fase de desarrollo:
- División de los alumnos en grupos pequeños.
- Asignación de una situación de juego o deporte a cada grupo.
- Investigación en grupo sobre las reglas, estrategias y habilidades necesarias para dicha situación.
- Diseño de una mini competencia en la que se promueva la interacción motriz.
Fase de cierre:
- Presentación de las mini competencias por parte de cada grupo.
- Participación de todos los alumnos en las competencias diseñadas.
- Reflexión grupal sobre la importancia de la interacción motriz y el juego limpio.
- Entrega de retroalimentación y reconocimiento a los grupos participantes.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recordatorio del objetivo de la clase y del problema a resolver.
- Repaso de las mini competencias realizadas en la sesión anterior.
- Presentación de ejemplos de d