Circunferencia, círculo y esfera

Marco Antonio Guzman
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Circunferencia, círculo y esfera


Tema: Exploración de las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Objetivo (PDA): El alumno debe explorar las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.


Interdisciplinariedad: Incorporar el problema de desconocer la intersección que un polígono regular puede tener si está inscrito en una circunferencia.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.


Fase 1: Inicio



  • Presentar a los alumnos el tema de la clase: Circunferencia, círculo y esfera.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los estudiantes conocen acerca de estos conceptos.

  • Introducir el problema interdisciplinario: ¿Qué sucede cuando un polígono regular está inscrito en una circunferencia?

  • Generar preguntas guía para motivar la investigación y el pensamiento crítico, como: ¿Qué características tienen los círculos y las circunferencias? ¿Cómo se calculan los perímetros y áreas de estos objetos? ¿Qué relación existe entre un polígono regular y una circunferencia?


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Realizar una actividad práctica donde los estudiantes midan diferentes circunferencias y círculos utilizando compás y regla.

  • Solicitar a los alumnos que registren las medidas obtenidas y calculen los perímetros y áreas correspondientes.

  • Discutir en grupo las diferentes estrategias y resultados obtenidos.


Sesión 2:



  • Presentar a los alumnos diferentes polígonos regulares.

  • Explicar cómo se puede inscribir un polígono regular en una circunferencia.

  • Realizar