Circunferencia, círculo y esfera
Marco Antonio Guzman
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Circunferencia, círculo y esfera
Tema: Exploración de las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Objetivo (PDA): El alumno debe explorar las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Interdisciplinariedad: Incorporar el problema de desconocer la intersección que un polígono regular puede tener si está inscrito en una circunferencia.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.
Fase 1: Inicio
- Presentar a los alumnos el tema de la clase: Circunferencia, círculo y esfera.
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los estudiantes conocen acerca de estos conceptos.
- Introducir el problema interdisciplinario: ¿Qué sucede cuando un polígono regular está inscrito en una circunferencia?
- Generar preguntas guía para motivar la investigación y el pensamiento crítico, como: ¿Qué características tienen los círculos y las circunferencias? ¿Cómo se calculan los perímetros y áreas de estos objetos? ¿Qué relación existe entre un polígono regular y una circunferencia?
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Realizar una actividad práctica donde los estudiantes midan diferentes circunferencias y círculos utilizando compás y regla.
- Solicitar a los alumnos que registren las medidas obtenidas y calculen los perímetros y áreas correspondientes.
- Discutir en grupo las diferentes estrategias y resultados obtenidos.
Sesión 2:
- Presentar a los alumnos diferentes polígonos regulares.
- Explicar cómo se puede inscribir un polígono regular en una circunferencia.
- Realizar