Introducción a las monedas y billetes

Ingrid Melissa Montano
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a las monedas y billetes


Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimar para qué le alcanza.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a hablar sobre el valor de las monedas y los billetes, y cómo podemos usarlos en situaciones reales y de juego. Esto nos ayudará a estimar cuánto nos alcanza para comprar diferentes cosas".

    • Planteamiento del problema interdisciplinar: "También, como parte de nuestro proyecto de arte, necesitamos conocer el valor de las monedas para asignar un precio a nuestras obras. ¿Cómo creen que podemos hacer eso?".



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: Juego de las monedas (10 minutos)

      • Se reparten diferentes monedas y billetes a cada alumno.

      • Los alumnos deben colocar las monedas y billetes en orden, según su valor.

      • Se refuerza la identificación de cada moneda y billete y su valor.



    • Actividad 2: Estimación de precios (15 minutos)

      • Se muestra a los alumnos diferentes objetos o imágenes de objetos que suelen comprar en el entorno escolar (lápices, galletas, juguetes, etc.).

      • Los alumnos deben estimar cuánto creen que cuesta cada objeto en monedas y billetes.

      • Se fomenta la discusión y justificación de las estimaciones.





  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión sobre el aprendizaje: "Hoy aprendimos sobre el valor de las monedas y billetes. ¿Qué cosas nuevas descubrimos?".

    • Vinculación con el proyecto de arte: "Ahora que conocemos el valor de las monedas, podemos asignar un precio a nuestras obras de arte. ¿Qué les parece?".




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