Introducción al conteo y reconocimiento de números

ALEJANDRA HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al conteo y reconocimiento de números



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

  • Motivación: Realizar una actividad de conteo en grupo con objetos del entorno (como lápices, juguetes, etc.).

  • Introducción a los números del 1 al 10: Mostrar tarjetas con números y pedir a los alumnos que los identifiquen y los digan en voz alta.

  • Actividades prácticas:

    1. Juego de reconocimiento de números: Colocar diferentes tarjetas con números en el suelo y los alumnos deben ir saltando sobre ellos en orden.

    2. Canción de los números: Cantar una canción que repase los números del 1 al 10.



  • Evaluación formativa: Observación del desempeño de los alumnos durante las actividades prácticas.


Sesión 2: Ampliando el rango de conteo



  • Repaso de los números del 1 al 10.

  • Introducción a los números del 11 al 20: Mostrar tarjetas con números y pedir a los alumnos que los identifiquen y los digan en voz alta.

  • Actividades prácticas:

    1. Juego de conteo con objetos: Colocar diferentes grupos de objetos y los alumnos deben contarlos en voz alta.

    2. Ordenando números: Colocar tarjetas con números mezclados y los alumnos deben ponerlos en orden.



  • Evaluación formativa: Observación del desempeño de los alumnos durante las actividades prácticas.


Sesión 3: Conteo en diferentes contextos socioculturales



  • Repaso de los números del 1 al 20.

  • Presentación de diferentes situaciones donde se necesita contar objetos en el entorno (como alimentos en un mercado, juguetes en un parque, etc.).

  • Actividades prácticas:

    1. Juego de identificar objetos: Mostrar imágenes de diferentes entornos y los alumnos deben identi