Introducción y motivación
Fatima Ortega
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Sesión 1: Introducción y motivación (45 minutos)
Objetivo: Despertar el interés de los alumnos y plantear el problema de la falta de identificación de artefactos tecnológicos.
Inicio:
- Saludo y calentamiento con una canción relacionada con la tecnología.
- Presentación del tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que conocen.
Desarrollo:
- Proyección de imágenes de diferentes artefactos tecnológicos y juguetes.
- Diálogo grupal sobre lo que observan en las imágenes y cómo creen que funcionan.
- Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos identificar y entender cómo funcionan los artefactos tecnológicos?"
- Distribución de papel y lápiz para que los alumnos dibujen un artefacto tecnológico que conozcan y expliquen cómo creen que funciona.
Cierre:
- Recapitulación de lo aprendido.
- Promoción de la curiosidad hacia los artefactos tecnológicos.
- Tarea: Pedir a los alumnos que investiguen sobre un artefacto tecnológico de su elección para la siguiente sesión.
Sesión 2: Investigación y experimentación (45 minutos)
Objetivo: Promover la indagación y la experimentación para comprender el funcionamiento de los artefactos tecnológicos.
Inicio:
- Recordatorio del tema.
- Pregunta orientadora: "¿Qué descubrieron en su investigación sobre los artefactos tecnológicos?"
Desarrollo:
- Exposición de los alumnos sobre los artefactos tecnológicos que investigaron.
- Realización de una mesa de experimentación con algunos artefactos tecnológicos (juguetes, electrodomésticos, etc.).
- Observación y manipulaci