Capacidades y habilidades motrices
Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal de los alumnos.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los educandos no ponen en práctica sus habilidades en los juegos pre deportivos dentro de la escuela y en los juegos deportivos fuera del centro.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema y objetivo de la clase.
- Explicación del concepto de capacidades y habilidades motrices.
- Realización de ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo.
- Organización de juegos pre deportivos en grupos pequeños.
- Reflexión y análisis sobre las habilidades utilizadas durante los juegos.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso del contenido de la sesión anterior.
- División de los alumnos en equipos para practicar diferentes deportes.
- Desarrollo de juegos deportivos y competiciones entre los equipos.
- Observación y retroalimentación sobre el desempeño de los alumnos.
- Reflexión sobre la importancia de utilizar las habilidades en los juegos deportivos fuera del centro.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recuerdo de las sesiones anteriores.
- Explicación de la importancia de la disponibilidad corporal en los juegos e iniciación deportiva.
- Realización de ejercicios para mejorar la coordinación motriz.
- Organización de juegos de iniciación deportiva en parejas.
- Análisis de la importancia de aplicar las habilidades en situaciones reales de juego.
Sesión 4 (45 minutos):
- Recordatorio de los contenidos previos.
- Desarrollo de juegos pre