Capacidades y habilidades motrices

Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal de los alumnos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los educandos no ponen en práctica sus habilidades en los juegos pre deportivos dentro de la escuela y en los juegos deportivos fuera del centro.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema y objetivo de la clase.

  • Explicación del concepto de capacidades y habilidades motrices.

  • Realización de ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo.

  • Organización de juegos pre deportivos en grupos pequeños.

  • Reflexión y análisis sobre las habilidades utilizadas durante los juegos.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso del contenido de la sesión anterior.

  • División de los alumnos en equipos para practicar diferentes deportes.

  • Desarrollo de juegos deportivos y competiciones entre los equipos.

  • Observación y retroalimentación sobre el desempeño de los alumnos.

  • Reflexión sobre la importancia de utilizar las habilidades en los juegos deportivos fuera del centro.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Recuerdo de las sesiones anteriores.

  • Explicación de la importancia de la disponibilidad corporal en los juegos e iniciación deportiva.

  • Realización de ejercicios para mejorar la coordinación motriz.

  • Organización de juegos de iniciación deportiva en parejas.

  • Análisis de la importancia de aplicar las habilidades en situaciones reales de juego.


Sesión 4 (45 minutos):



  • Recordatorio de los contenidos previos.

  • Desarrollo de juegos pre