Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Aranza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentar el objetivo de la clase y explicar a los estudiantes qué significa ser estratégico y creativo en diferentes situaciones.

  • Realizar una actividad de reflexión en la que los alumnos identifiquen situaciones cotidianas en las que han tenido que tomar decisiones estratégicas.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos que requieran estrategia y creatividad.

  • Desarrollar un juego de mesa en grupos pequeños que fomente el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Sesión 2: Conexión entre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Retomar la actividad anterior y pedir a los estudiantes que compartan sus experiencias en el juego de mesa.

  • Realizar una sesión de juegos de roles en la que los alumnos deben pensar de manera estratégica y creativa para solucionar situaciones cotidianas.

  • Reflexionar sobre la importancia de este tipo de pensamiento en la vida diaria.


Sesión 3: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentar una situación problemática relacionada con la comunidad y pedir a los estudiantes que piensen en soluciones estratégicas y creativas.

  • Realizar una sesión de debate en la que los alumnos expongan sus ideas y argumenten por qué consideran que su solución es la más adecuada.

  • Fomentar el trabajo en equipo y la colab