Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas - Implementación de la informática.
Sandy Janeth Martínez- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas - Implementación de la informática.
Grado: Secundaria 3º
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinariedad: Incorporación de diferentes disciplinas para abordar el problema de implementación de la informática.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Objetivo (PDA): Implementar, dar seguimiento y evaluar propuestas según criterios y condiciones establecidas en un plan, para satisfacer necesidades o intereses identificados.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Planeación de Clase:
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Establecer la importancia de la implementación de la informática en la vida cotidiana y en diferentes disciplinas.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los problemas que pueden surgir al implementar la informática.
Fase de desarrollo:
- Dividir a los estudiantes en grupos de trabajo.
- Entregar a cada grupo un caso o problema relacionado con la implementación de la informática.
- Los estudiantes deberán analizar el caso, identificar los problemas y proponer soluciones estratégicas y creativas.
- Cada grupo deberá presentar sus propuestas al resto de la clase.
Fase de cierre:
- Realizar una puesta en común de las propuestas presentadas.
- Fomentar la reflexión y el debate sobre las diferentes soluciones planteadas.
- Plantear preguntas que inviten a los estudiantes a reflexionar sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Sesión 2: