Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

3B Luis Francisco Pérez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemáticas a atender: Falta de competencias motrices y falta de valores


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: Se realizará una observación individual de cada estudiante durante las sesiones de clase para evaluar su participación, habilidades motrices y aplicación de estrategias de juego.

  2. Cuestionario de autoevaluación: Se entregará a los estudiantes un cuestionario al finalizar las 4 sesiones para que reflexionen sobre su aprendizaje, el desarrollo de sus competencias motrices y su valoración de las estrategias utilizadas.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación del objetivo de la clase: Valorar las estrategias de juego para reestructurarlas e incrementar su efectividad.

  • Planteamiento del problema a atender: Falta de competencias motrices y falta de valores.


Desarrollo:



  • Actividad de calentamiento: Realización de ejercicios de movilidad y estiramientos para preparar el cuerpo para la actividad física.

  • Juego de equipo: Se divide a los estudiantes en grupos y se les asigna un juego de equipo (ejemplo: fútbol, baloncesto, vóley, etc.). Cada grupo deberá analizar y proponer estrategias de juego para mejorar su desempeño.

  • Práctica de juego: Los grupos aplicarán las estrategias propuestas durante el juego y se realizará una observación participante