Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

GUADALUPE DE JESUS DEL
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en juegos del lenguaje de la tradición oral de la comunidad o de otros lugares, los dice con fluidez, ritmo y claridad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo: Participar en juegos del lenguaje de la tradición oral de la comunidad o de otros lugares, los dice con fluidez, ritmo y claridad.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a las adivinanzas (45 minutos)



  • Presentación del tema: Explicar brevemente qué son las adivinanzas y su importancia en la tradición oral.

  • Conversación sobre adivinanzas conocidas por los alumnos.

  • Lectura en voz alta de adivinanzas.

  • Identificación de características de las adivinanzas (rima, juego de palabras, etc.).

  • Juego: Adivina la adivinanza. Los alumnos deberán resolver las adivinanzas propuestas.


Sesión 2: Creación de adivinanzas (45 minutos)



  • Repaso de las características de las adivinanzas.

  • Conversación sobre objetos, animales o personas para utilizar en las adivinanzas.

  • Actividad de creación de adivinanzas en grupos pequeños.

  • Presentación de las adivinanzas creadas y retroalimentación.


Sesión 3: Expresión oral de las adivinanzas (45 minutos)



  • Repaso de las adivinanzas creadas en la sesión anterior.

  • Práctica de entonación, ritmo y claridad al decir las adivinanzas.

  • Juego: Adivinanzas en cadena. Los alumnos deberán decir una adivinanza y el resto del grupo deberá adivinarla. Luego, el que adivinó dirá otra adivinanza, y así sucesivamente.


Sesión 4: Exploración de adivinanzas de otras culturas (45 minutos)



  • Conversación sobre la diversidad de adivinanzas en diferentes culturas.

  • Lectura en voz alta de adivinanzas de otras culturas.

  • Comparación de