Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Selene Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Tiempo: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y creativo



  • Presentación del tema: "El poder de la creatividad en nuestra vida diaria"

  • Actividad de sensibilización: Juego de palabras usando asociaciones de ideas

  • Discusión y reflexión sobre la importancia de la creatividad en diferentes áreas de la vida

  • Presentación de la situación problema: "¿Cómo podemos resolver una situación de juego o cotidiana de diferentes formas?"

  • Formación de equipos de trabajo


Sesión 2: Exploración de diferentes soluciones



  • Actividad de lluvia de ideas: Cada equipo debe plantear diferentes soluciones a la situación problema presentada

  • Presentación y análisis de las soluciones propuestas por cada equipo

  • Discusión sobre la importancia de la diversidad de ideas y la búsqueda de soluciones creativas

  • Realización de una actividad práctica: Cada equipo debe elegir una de las soluciones propuestas y llevarla a la práctica


Sesión 3: Reflexión y análisis



  • Puesta en común de las experiencias vividas en la sesión anterior

  • Discusión sobre los resultados obtenidos y las dificultades encontradas

  • Análisis de las ventajas y desventajas de las diferentes soluciones implementadas

  • Presentación de nuevas situaciones problema y desafío a los equipos a encontrar soluciones creativas


Sesión 4: Evaluación y cierre



  • Presentación de los instrumentos de evaluación formativa diseñados

  • Realización de la ev