Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Blanca Marlen Mares
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1 (Introducción):
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Comprender el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Identificar situaciones de juego cotidianas que requieran emplear el pensamiento estratégico y divergente.
- Reflexionar sobre la importancia de adaptar las acciones en diferentes contextos.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Presentar el tema de la clase y explicar el objetivo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego y cotidianas que puedan requerir el empleo de pensamiento estratégico y divergente.
- Realizar una breve actividad de reflexión sobre la importancia de adaptar las acciones en diferentes contextos.
Desarrollo (25 minutos):
- Proyectar imágenes de diferentes juegos y situaciones cotidianas.
- En parejas, los alumnos deberán identificar el pensamiento estratégico y divergente que podrían emplear en cada situación.
- Realizar una puesta en común de las respuestas y promover la reflexión sobre las diferentes estrategias planteadas.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una síntesis de lo aprendido durante la sesión.
- Plantear una actividad para la siguiente sesión, en la que los alumnos deberán aplicar el pensamiento estratégico y divergente en un juego concreto.
Sesión 2 (Desarrollo):
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en un juego.
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Aplicar el pensamiento estratégico y divergente en un juego concreto.
- Valorar la actuación individual y colectiva en el juego.
- Adaptar las acciones de acuerdo con el contexto.
Desarroll