Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas relacionados con el uso de computadoras.
SARAY MAGDALENA ORTEGA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas relacionados con el uso de computadoras.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Objetivo (PDA): Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1 (50 minutos)
Fase de inicio:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el tema de la clase, explicando la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas relacionados con el uso de computadoras.
- Motivación: Realizar una breve actividad en la que los alumnos compartan situaciones problemáticas que han enfrentado al usar una computadora.
Fase de desarrollo:
- Investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar situaciones problemáticas comunes relacionadas con el uso de computadoras en su entorno cercano. Cada grupo deberá recopilar información sobre el problema, sus causas y posibles soluciones.
- Reflexión: Luego de la investigación, los grupos deberán reflexionar sobre las alternativas de solución encontradas y seleccionar la que consideren más adecuada, teniendo en cuenta los criterios y condiciones contextuales.
Fase de cierre:
- Puesta en común: Cada grupo presentará su problema, las alternativas de solución encontradas y explicarán por qué eligieron la opción seleccionada.
- Reflexión final: Como cierre de la sesión, se realizará una reflexión grupal sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas relacionados con el uso de computadoras.
Sesión 2 (50 minutos)
Fase de