Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
sandra martinez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física para alumnos de Secundaria 3º, utilizando la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas.
Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Inicio:
- Saludo a los alumnos y recordatorio de las normas de convivencia.
- Presentación de la clase y explicación del objetivo a alcanzar.
- Realización de una breve dinámica de calentamiento para activar el cuerpo y la mente.
Desarrollo:
- Presentación de un problema a resolver relacionado con una actividad deportiva.
- División de los alumnos en equipos y asignación de roles.
- Los equipos deberán analizar el problema, identificar posibles estrategias y proponer soluciones creativas.
- Los equipos presentarán sus propuestas y se abrirá un debate para discutir las diferentes estrategias y evaluar su viabilidad.
Cierre:
- Resumen de las estrategias presentadas y conclusiones obtenidas.
- Reflexión individual sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Asignación de tareas para la próxima sesión.
Sesión 2:
Objetivo: Trabajar la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Inicio:
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Realización de una actividad de calentamiento que fomente la colaboración y el trabajo en equipo.
Desarrollo:
- Presentación de un nuevo problema a resolver relacionado con una actividad deportiva.
- Los alumnos formarán equipos mixtos y se les asignará un problema específico para resolver.
- Cada equipo debe